Recherches de personnages.
Ma visite à la maison de santé (3): orientation et code couleur
La lecture de la frise s’effectue en marchant. Le premier panneau est un plan permettant de repérer les lieux et les séquences grâce à un code couleur. Il faut s’y référer pour s’orienter dans l’histoire et dans les maisons de santé (celle de la fiction et la vraie).
Croquis pour le panneau n°1. | Panneau n°1 (40x34cm).
Appel à communication: Raconter à l’ère numérique
Julien Falgas (doctorant à Metz) et moi-même cosignons un appel à communications pour la revue Comicalités. Cet appel est ouvert au plus grand nombre. Que vous soyez chercheurs, doctorants, étudiants en master, artistes, observateurs, etc, si vous souhaitez écrire sur le sujet, vous pouvez nous adresser une proposition de texte selon les modalité indiqué en fin d’appel.
Celui-ci est disponible à cette adresse. Nous le reproduisons également ci-dessous:
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Raconter à l’ère numérique
Thématique dirigée par Julien Falgas et Anthony Rageul
« Espèce narrative […] à dominante visuelle » (Groensteen, 2011), on considère généralement que la bande dessinée a pour vocation principale de raconter. « Faire le récit de » (Petit Larousse Illustré, 2000). Où il y a récit, on suppose un ordonnancement, un déroulé des événements, un début, un milieu, une fin. On suppose un (ra)conteur, un narrateur, qui guide le lecteur. Moyennant une certaine latitude dans ses marges (bande dessinée abstraite, poétique, expérimentale), ces assertions et définitions sont justes et vérifiées dans toute l’histoire de la bande dessinée, c’est-à-dire quelle que soit sa place dans la société ou dans l’art, quel que soit son modèle esthétique, économique, quel que soit son support ou mode de diffusion.
Depuis 25 ans, la bande dessinée a, à l’instar d’autres médias, été absorbée dans l’espace numérique. Déjà présente sur les premiers réseaux ancêtres de l’Internet moderne, puis sur CD-rom, les années 2000 voient l’explosion du blog-bd, du webcomic et autre formes de bandes dessinées en ligne de même que le développement de nouveaux supports pour sa diffusion et sa lecture (de l’écran de l’ordinateur à la tablette, au smartphone ou à la liseuse).
Le secteur professionnel de la bande dessinée, comme d’ailleurs toutes les autres industries culturelles, est animé depuis quelques années de vifs débats quant aux modèles économiques et au droit d’auteur.
On peut, à la suite de Magali Boudissa, questionner « les limites ontologiques dans lesquelles la narration peut se développer sur support numérique, sans basculer dans une forme hybride de récit hypermédiatique » (Boudissa M., 2010). Mais, plus qu’un changement de support ou de vecteur de diffusion, nous assistons probablement à une évolution de nos pratiques de réception et de production de récits par-delà la bande dessinée. Pour Smolderen, le passage du livre au périodique puis au quotidien autour de 1900 déterminent la genèse du langage de la bande dessinée moderne (Smolderen, 2009). L’appropriation de nouveaux supports et de nouveaux vecteurs de diffusion à des fins narratives a engendré la bande dessinée telle que nous la connaissons. C’est pourquoi, plutôt que de questionner le devenir de la bande dessinée, nous souhaitons interroger ce que signifie raconter à l’ère numérique.
Cette question engendre de très nombreuses pistes de travail, le terrain de la recherche à ce sujet étant largement à l’état de friche. Voici une première série de propositions dont la liste n’est pas exhaustive.
• Pour commencer, l’histoire de la bande dessinée numérique reste encore à écrire, et ce pour ses trois pôles géographiques principaux (USA, Asie, francophonie). Ses oeuvres sont à recenser, à analyser, à critiquer. Considérée comme objet esthétique, la bande dessinée numérique invite à observer comment elle s’inscrit dans l’histoire de l’art, comment s’y manifestent ou non les enjeux de l’art contemporain à l’orée du XXIème siècle, comment elle fait ou non écho aux autres arts numériques.
• En tant que média, on pourra se demander quels sont les atouts et les limites de l’héritage de la bande dessinée pour aller au-delà du papier. Quelles sont les spécificités du récit sur écrans connectés ? Y a-t-il une « plus-value » sémantique et surtout comment s’exprime-t-elle ? Les technologies reconfigurent-elles le “système de la bande dessinée” (Groensteen T., 1999) et comment ? Numérique est-il synonyme de multimédia, d’interactif, de connecté ? Enfin, comme l’observe Jean Clément : « Au cours des siècles passés, chaque changement matériel des supports narratifs a entraîné d’importantes modifications dans l’art de raconter des histoires. (…) Nous ne sommes entrés dans l’ère du numérique que très récemment. Il n’est donc pas surprenant que les oeuvres multimédias qui apparaissent aujourd’hui cherchent encore un mode d’écriture qui leur soit propre. » (Clément J., 2000). Si la bande dessinée joue un rôle indéniable dans l’émergence d’un mode d’écriture propre à l’ère numérique, il semble bon d’observer les réponse qu’apportent les héritiers d’autres traditions narratives. Par exemple on pourra interroger des formes telles que le récit transmédia ou se tourner vers les théories déjà bien étoffées des arts et de la littérature numérique.
• Avec ces nouvelles formes de récit, c’est la place même du récit dans nos sociétés contemporaines qui est questionnée. Quels sont les usages des auteurs et des lecteurs ? Pourquoi raconter ou lire des histoires sur écrans connectés ? Raconter pour et par ces outils est-il un métier d’auteur ou de technicien ? Un travail solitaire ou un travail d’équipe ? Ou se placent les savoirs-faire traditionnels (auteur, éditeur, dessinateur, producteur…) ? Quels métiers sont à inventer, quelles collaborations à envisager ?
• Enfin, on pourra interroger le marché émergent en terme de modèle économique ou de pratiques éditoriales, mais aussi en se demandant dans quelle mesure ces évolutions relèvent ou non de réelles innovations. Quelles sont les limites des nouveaux supports ? Le “lire numérique” a-t-il besoin du livre numérique ? Au-delà du portage du papier au numérique, qu’est-ce qui fait changer la nature ou le régime du récit ?
Nous invitons les chercheurs à nous soumettre deux documents :
• Une fiche signalétique prenant la forme d’un court Curriculum Vitae exposant les axes de recherche du candidat.
• Un texte anonyme de 3000 signes espaces compris, présenté sans aucun enrichissement autre que l’italique ou le caractère gras, et adoptant une présentation standardisée (Times New Roman 12 pts pour le corps de texte, 10 pts pour les notes, aucun alinéa ou retrait de paragraphe, interligne 1,5).
La proposition sera évaluée de façon anonyme par deux membres du comité scientifique de la revue : son acceptation vaudra encouragement et suggestions quant à un article d’une taille comprise entre 25000 et 50000 signes espaces compris. Elle doit nous parvenir aux adresses électroniques suivantes.
Julien Falgas et Anthony Rageul, responsables de la « thématique »
julien.falgas@gmail.com
anthony.rageul@yahoo.fr
Benoît Berthou, directeur de Comicalités.
benoit.berthou@univ-paris13.fr
Bibliographie :
BOUDISSA, M., La Bande dessinée, entre la page et l’écran : Étude critique des enjeux théoriques liés au renouvellement du langage bédéique sous influence numérique. Paris : thèse en esthétique, sciences et technologie des arts, Université Paris VIII, 2010.
CLEMENT, J., Hypertextes et mondes fictionnels ou l’avenir de la narration dans le cyberespace [en ligne], 2010. URL <http://archivesic.ccsd.cnrs.fr/sic_00000294/fr/>
GROENSTEEN, T. Système de la bande dessinée. Paris : PUF, 1999.
GROENSTEEN, T. Bande dessinée et narration. Système de la bande dessinée 2. Paris : PUF, 2011, p.89.
SMOLDEREN, T. Naissances de la bande dessinée : de William Hogarth à Winsor McCay. Bruxelles : Les Impressions nouvelles, 2009, 144 p.
Table ronde d’EspritBD le 12 avril
Je participe à la table ronde BD : La création pour les médias numériques organisée par EspritBD. Elle aura lieu à l’Institut Supérieur Européen de Gestion à Paris le jeudi 12 avril, de 19h à 21h15. Les autres invités sont Thomas Cadène, Thomas Mathieu, Julien Falgas et Pierre-Yves Gabrion.
Pour plus d’informations et accéder au formulaire d’inscription, cliquez sur l’image:
Romuald et le tortionnaire
Ma nouvelle bande dessinée interactive Romuald et le tortionnaire est en ligne!
Elle est au sommaire du 5è numéro de la revue de littérature hypermédiatique bleuOrange lancé aujourd’hui. Cette revue est une émanation du laboratoire NT2 (Nouvelles Technologies Nouvelles Textualités) et de Figura (Centre de recherche sur le texte et l’imaginaire), tous deux de l’Université du Québec à Montréal.
Accès à bleuOrange.
Accès direct à Romuald et le tortionnaire en cliquant sur l’image ci-dessous.
Interviewé sur Esprit BD
J’ai été interviewé à propos de Prise de tête sur le blog de Esprit BD. Cliquez sur l’image pour accéder à l’interview:
Ma visite à la maison de santé (2): de la fresque à la frise
De « l’oeuvre dans l’espace » présentée dans la note d’intention à la forme finale de la frise en passant par la fresque, l’oeuvre a évolué au gré des décisions et avis de l’équipe médicale et de la mairie et de mes propres repentirs. Ci-dessous: une simulation rapide présentée dans la note d’intention, une planche de croquis de la première version du projet sous forme de fresque, une des propositions d’accrochage éclaté à partir des croquis précédents, et enfin le plan d’accrochage définitif.
Photomontage rapide à partir de vieilles images et image trouvée sur Internet. | Planche de croquis, échelle 1/2 soit environ 160x120cm. | Deux plans d’accrochage.
Ma visite à la maison de santé (1): montage
Ma visite à la maison de santé est un projet sur lequel je travaillais depuis l’été. Il s’agit d’une oeuvre commandée dans le cadre du « 1% artistique » par la commune de Val d’Izé (35) pour le hall d’accueil de sa nouvelle maison médicale. Cette oeuvre prend la forme d’une « bande dessinée murale ». Dans les semaines qui viennent, je mettrai en ligne sur ce blog différents travaux préparatoires et des extraits inédits écartés de la réalisation finale. Pour commencer, voici quelques photos du montage qui a eu lieu il y a une semaine tout juste.
Cul de jattes et pattes folles (4/4)
Histoire parue dans Gorgonzola n°17.
Cul de jatte et pattes folles (3/4)
Histoire parue dans Gorgonzola n°17.