A l’occasion du premier anniversaire du lancement des Monstres d’Amphitrite, j’y ai enfin apporté un petit correctif qui devrait en améliorer grandement l’ergonomie et en particulier mieux mettre en valeur les deux choix de parcours possibles. Accessoirement, le correctif corrige aussi un bug dans la gestion de l’interruption des effets animés.
Cliquez sur l’image.